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MÉXICO

EDICIÓN 2021

Inscripciones Abiertas!
Hasta el 15 de agosto

¿Qué pasó?

¿Quien organiza?

Diana Rodríguez

Líder

Directora y Cofundadora de Big Monster Games, desde hace 8 años se dedican al desarrollo de videojuegos y contenido multimedia.
Fundadora de Women in Gamex, comunidad que alenta, promueve y visibilizar el papel de las mujeres en los videojuegos.

Hugo Legorreta

Líder

Desarrollador de negocios y entusiasta de los videojuegos, colaborador en Big Monster desde 2018 y emprendedor en diferentes proyectos de desarrollo tecnológico para fines sociales y de apoyo, especialmente para ONG y otras industrias.

Alejandra Meza

Asistant manager con 4 años en la industria del desarrollo de videojuegos y tecnologías. Actualmente trabaja en the Dreamerians.
Además de la experiencia laboral, ha participado en varias charlas para eventos como, Women in Gamex, GamaCon e impartido cursos en universidades de Chihuahua, Baja California, entre otras.
Ha impartido cursos de desarrollo, dirección, procesos y presentación de proyectos, que le han permitido compartir el conocimiento que ha desarrollado durante su carrera.

Luis Castrejon

Co-fundador de Big Monster, programador y entusiasta de los videojuegos, emprendedor y fuundador de Women In Gamex junto con Diana Rodriguez. Es profesor en la carrera de videojuegos en Coco Lab.

Dazia Pineda

Senior Producer en Tagwizz con más de 8 años de experiencia trabajando en la industria de los videojuegos.
Ha sido una gran defensora de la educación a padres de familia en torno a las clasificación y el contenido de los videojuegos, además de compartir su conocimientos en temas legales y su experiencia trabajando para un estudio AAA.
conhecimento jurídico e experiência de trabalho para um estudo da AAA.

Miriam Amaro

Consultora en Diseño, Comunicación y Marketing con más de 15 años de experiencia. Co fundadora de PIXELARIUM y parte del comité de contenidos educativos en Talent Network.

Testimonios de los
organizadores

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Para los jugadores, los videojuegos son otra forma de entretenimiento. Pero para nosotros como desarrolladores y creadores, es como nos expresamos.

Dazia Pineda
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"Los juegos son un instinto natural de la humanidad, puedes divertirte sin importar el genero, la raza, cultura o que religión eres, entonces... si los juegos son para todos, ¿por qué tenemos que seguir defendiendo a las mujeres en los juegos?
Women game jam es un lugar donde podemos seguir conectando y creando estos espacios para todas."

Diana
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La Women Game Jam es nuestra oportunidad para darle forma, justicia, equidad y diversidad a una industria que amamos y que no siempre ha sido la mejor, alguien tiene que hacerlo y que mejor que sea de lado del talento y el poder de mujeres, amigas, colaboradoras.

Hugo Legorreta
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Los videojuegos deben estar al alcance de todos

Luis Castrejon
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Al participar dentro de la industria de los juegos es nuestro deber el crear, apoyar e impulsar espacios seguros para todas y todos. Si ignoramos los problemas, injusticias diarias, no podremos llegar a tener equidad en esta industria tan demandante pero gratificante.

Alejandra
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Jugando videojuegos desarrollamos habilidades que no se aprenden en otro sitio, conocimientos y experiencias que son significativas porque nos emocionan.

Miriam Amaro

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