
Ser parte da Women Game Jam, para mim, é um motivo de alegria. Essa comunidade, formada por pessoas generosas, empáticas e inspiradoras é um espaço seguro que oferece uma maravilhosa rede de contenção social. Na Women Game Jam me sinto em casa.


Jazmín Giolito é membro do conselho de administração da Rosario Game Devs e co-organizadora da Game Audio Latam. Desenvolvedora profissional de videogames, especializada em áudio, dedica-se ao design de som, composição e implementação musical.
Micaela Mantegna é uma advogada especialista em videogames e política pública, pesquisadora afiliada ao Berkman Klein Center de Harvard. Co-fundadora e membro das Women in Games Argentina, e embaixadora da Women in Games
Valeria Colombo, membro do Conselho de Administração da Women in Games Argentina, tem 12 anos de experiência como desenvolvedora especializado em programação e gestão. Também é streamer e participar de podcasts sobre o mundo gamer.
Paula Sifredi localizadora de videogames e criadora de conteúdo, atualmente se formando em ação de voz, dublagem e acessibilidade. Ela é membro Women in Games Argentina (WIGAr) e embaixadora da Women in Games (WIGJ).
Kurara é membro do Conselho de Administração da Women in games Argentina. Desenvolvedora de videogames profissional, especializada em design gráfico e ilustração 2D, é dedicada ao design de interfaces de videogames em diferentes plataformas.
Ser parte da Women Game Jam, para mim, é um motivo de alegria. Essa comunidade, formada por pessoas generosas, empáticas e inspiradoras é um espaço seguro que oferece uma maravilhosa rede de contenção social. Na Women Game Jam me sinto em casa.
Wigar trabalha para mais inclusão de mulheres e desidências que desenvolvem videogames, e as mulheres Jam Jam é uma grande porta de entrada para isso. Um espaço amigável e seguro para se aproximar, dar voz a novas histórias e criar redes que nos fortalecem.
O WGJ 2019 me inspirou a participar ativamente da Wigar. É um espaço super seguro para mulheres e disidências para levar seus primeiros passos na bela indústria de jogos da mão dos profissionais que já foram nisso há anos.
O WGJ 2020 foi o primeiro em que participei, e isso me fez ver que posso colaborar em muitos aspectos, além da minha profissão. Eu participei como escritor, designer e produtor de jogos, e agora continuo trabalhando em um projeto próprio com o grupo original.
O WGJ é um lugar para compartilhar minha experiência e ajudar aqueles que apenas começam, em uma atividade muito gratificante que transcende as fronteiras. WGJ é um abraço para procurar fazer videogames um espaço seguro e benéfico para todos.
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