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MÉXICO

EDIÇÃO 2023

Inscrições Abertas!
Até 09 de agosto

O que já rolou?

Quem organiza?

Diana Rodríguez

Líder

Diretora e co-fundadora da Big Monster Games, há 8 anos se dedica ao desenvolvimento de jogos e conteúdo multimídia. Fundadora da Women In Gamex, uma comunidade que incentiva, promove e traz visibilidade para o papel das mulheres nos jogos.

Alejandra Meza

Assistente de gerenciamento com 4 anos na indústria de jogos. Atualmente trabalha na Dreamerians. Participou de várias palestras, direção, processos, para Women in Gamex, GamaCon, Universidades de Chihuahua, Baja California, entre outros.

Dazia Pineda

Produtor sênior em Tagwizz com mais de 8 anos de experiência na indústria.
Grande defensora da educação para os pais em torno da classificação e conteúdo de videogames, além de compartilhar seu conhecimento e experiência, fazendo com eles.

Miriam Amaro

Consultora em Design, Comunicação e Marketing com mais de 15 anos de experiência. Cofundadora da PIXELARIUM e integrante do comitê de conteúdo educacional da Talent Network.

Luis Castrejon

Co-fundador da Big Monster, programador e entusiasta dos vídeo games, empresário e fundador da Women In Gamex juntamente com Diana Rodriguez, professor de "carreira em vídeo games" na Coco Lab.

O que a WGJ representa
para você?

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Para jogadores, videogames são outra forma de entretenimento. Mas para nós como desenvolvedores e criadores, é como nos expressamos.

Dazia Pineda
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Os jogos são um instinto natural da humanidade, você pode se divertir, independentemente do gênero, identidade, raça, cultura ou religião, os jogos são para todos. WGJ é um lugar onde podemos continuar conectando e criando esses espaços para todos

Diana
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A Women Game Jam é a nossa chance de dar forma, justiça, equidade e diversidade a uma indústria que amamos e que nem sempre foi a melhor, alguém tem que fazê-lo e melhor que está do lado do talento e o poder de Mulheres, amigas, colaboradoras.

Hugo Legorreta
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Videogames devem estar ao alcance de todos

Luis Castrejon
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Ao participar na indústria de jogos, é nosso dever criar, apoiar e promover espaços seguros para todos e todos. Se ignorarmos os problemas, as injustiças diárias, não podemos chegar lá para ter equidade nesta indústria exigente, mas recompensadora.

Alejandra
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Ao jogar videogame, desenvolvemos habilidades que não são aprendidas em outro lugar, conhecimentos e experiências que são significativas porque nos entusiasmam.

Miriam Amaro

Co-organizadores

Patrocinadores Locais

Parceiros Locais

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wgj@womeningamex.org

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